ریزر و پلتفرم Wyvrn: تحول در توسعه بازی با هوش مصنوعی


ریزر و پلتفرم Wyvrn: تحول در توسعه بازی با هوش مصنوعی

تاریخ: 1403/12/30 ساعت: 0:58 بازدید: 48

ریزر با ورود به دنیای هوش مصنوعی، پلتفرم Wyvrn را معرفی کرد که ابزارهای پیشرفته‌ای برای توسعه‌دهندگان بازی ارائه می‌دهد. این پلتفرم شامل دو ابزار کلیدی، AI QA Copilot و AI Gamer Copilot، است که به ترتیب برای بهینه‌سازی فرآیند آزمایش بازی و بهبود تجربه کاربری گیمرها طراحی شده‌اند.

AI QA Copilot به‌عنوان یک افزونه ابری برای موتورهای بازی‌سازی مانند آنریل انجین، یونیتی و ++C عمل می‌کند. این ابزار با استفاده از هوش مصنوعی، باگ‌ها و مشکلات عملکردی را به‌صورت خودکار شناسایی کرده و زمان آزمایش بازی را تا ۵۰ درصد و هزینه‌ها را تا ۴۰ درصد کاهش می‌دهد. با یادگیری از گزارش‌های آزمایش، این ابزار به‌مرور زمان دقیق‌تر و کارآمدتر می‌شود.

از سوی دیگر، AI Gamer Copilot با ارائه راهنمایی‌های صوتی هوشمند در حین بازی، تجربه گیمرها را ارتقا می‌بخشد. این ابزار که قبلاً با نام Project Ava شناخته می‌شد، در رویداد CES رونمایی شد و به‌زودی در دسترس عموم قرار خواهد گرفت.

علاوه بر این، پلتفرم Wyvrn از فناوری Sensa HD Haptics بهره می‌برد که تجربه لمسی چندجهته را در بازی‌های شبیه‌ساز مسابقه‌ای مانند Assetto Corsa Evo فراهم می‌کند. کاربران پد لرزشی Freyja و هدست Kraken V4 Pro می‌توانند از این فناوری برای تجربه‌ای واقع‌گرایانه‌تر استفاده کنند.

در نهایت، ریزر از افزونه THX Spatial Audio Plus برای Wwise رونمایی کرد. این فناوری به‌عنوان جایگزینی متن‌باز برای دالبی و DTS، صدای سه‌بعدی با کیفیت بالا را در بازی‌ها ارائه می‌دهد و تجربه شنیداری گیمرها را به سطح جدیدی می‌رساند.