Arm فناوری ASR را منتشر کرد: ارتقای عملکرد بازی‌ها با نرخ فریم بالاتر و مصرف انرژی کمتر


Arm فناوری ASR را منتشر کرد: ارتقای عملکرد بازی‌ها با نرخ فریم بالاتر و مصرف انرژی کمتر

تاریخ: 1404/1/4 ساعت: 10:42 بازدید: 652

شرکت Arm پس از ماه‌ها انتظار، فناوری ارتقای تصویر متن‌باز خود با نام ASR (Accuracy Super Resolution) را در اختیار توسعه‌دهندگان قرار داد. این فناوری که در کنفرانس GDC 2025 معرفی شد، به‌عنوان یک راهکار متن‌باز برای بهبود عملکرد بازی‌های اندرویدی عمل می‌کند و جای خالی چنین فناوری‌ای را پر می‌کند. پیش‌از این، فناوری‌هایی مانند MetalFX اپل پیشتاز بودند، اما با عرضه ASR، توسعه‌دهندگان می‌توانند از این ابزار برای افزایش نرخ فریم و کاهش مصرف انرژی در بازی‌ها استفاده کنند.

Arm اعلام کرده است که تا پایان سال، افزونه‌های از پیش آماده‌ای برای موتورهای بازی محبوب مانند یونیتی و آنریل انجین ارائه خواهد کرد. این اقدام استفاده از ASR را برای توسعه‌دهندگان ساده‌تر می‌کند و انتظار می‌رود بازی‌های معروفی مانند گنشین ایمپکت (ساخته‌شده با یونیتی)، Wuthering Waves و فورتنایت (هر دو با آنریل انجین) از جمله اولین بازی‌هایی باشند که از این فناوری بهره می‌برند.

ASR بر پایه فناوری FSR2 شرکت AMD ساخته شده و با فعال‌سازی قابلیت ارتقای ۲ برابری روی پردازنده گرافیکی Immortalis-G720 (در تراشه‌های دیمنسیتی ۸۴۰۰ و ۹۳۰۰)، می‌تواند تا ۵۳ درصد نرخ فریم بالاتر و ۲۰ درصد مصرف انرژی کمتر را به‌همراه داشته باشد. این فناوری نه‌تنها در گوشی‌های هوشمند، بلکه در لپ‌تاپ‌های مجهز به تراشه‌های آرم مانند سری اسنپدراگون ایکس کوالکام نیز عملکردی چشمگیر خواهد داشت.

یکی از مزایای اصلی ASR، متن‌باز بودن آن است که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد آن را بر اساس نیازهای خود سفارشی‌سازی کنند. این فناوری با سخت‌افزارهای مختلفی مانند اسنپدراگون کوالکام، دیمنسیتی مدیاتک، تنسور گوگل، اگزینوس سامسونگ و حتی تراشه‌های سری A و M اپل سازگار است. انتظار می‌رود ASR مانند FSR 2 انعطاف‌پذیر باشد و روی بیشتر سخت‌افزارهای جدید آرم اجرا شود.

در یک دموی فنی، Arm نشان داد که ASR در موتور آنریل انجین ۵ می‌تواند بدون افت کیفیت، تا ۳۰ درصد نرخ فریم را افزایش دهد. این فناوری برای گوشی‌های هوشمند نقشی مشابه DLSS یا FSR در کامپیوترها ایفا می‌کند و تعادل مناسبی بین کیفیت تصویر، سرعت و عمر باتری ایجاد می‌کند.

با توجه به متن‌باز بودن ASR، امکان استفاده از آن در موتورهای بازی دیگر نیز وجود دارد، هرچند این کار به تلاش بیشتری از سوی توسعه‌دهندگان نیاز دارد. با این حال، انتظار می‌رود ASR به‌سرعت در صنعت بازی‌های موبایل جایگاه خود را تثبیت کند و به یکی از فناوری‌های محبوب توسعه‌دهندگان تبدیل شود.